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私はC++アプリケーションにluaを埋め込むことを試みてきましたが、コンパイラが "lua_open"について不平を言って以来役に立たない.Lua 5.2を使用しています。C++でのLuaの埋め込み
5番目のバージョンでlua_open()が置き換えられたと主張する記事がたくさん見つかりましたが、何も説明されていませんでした。ここで
は、私が実際にextern "C" {
#include "../lua/lua.h"
#include "../lua/lualib.h"
#include "../lua/lauxlib.h"
}
int main()
{
int s=0;
lua_State *L = lua_open();
// load the libs
luaL_openlibs(L);
luaL_dofile(L,"example.lua");
printf("\nDone!\n");
lua_close(L);
return 0;
}
'lua_open'はすでに5.1マニュアルにはありませんでした。これは互換性のためにのみ機能しましたが、これは5.2で削除されました。 – lhf
また、lua_Alloc()関数の例とluaのドキュメントへのリンクを使って、この非常に有用なスタックオーバーフローの解答を参照してください。 http://stackoverflow.com/questions/3880798/lua-runs-out-of-memory –
ここでは、2番目のスタックオーバーフローの答えは、いくつかの詳細を与え、LUAのメモリ割り当てhttp://stackoverflow.com/questions/11324117/ how-do-modern-vms-handle-memory-allocation –