私は現在、チュートリアルを使ってflappybirdのようなゲームを作っていますが、私は同じものをすべてコピーしましたが、パイプはちょうど選択した場所に産み続け、まったく水平に動かない。どのようにこれを修正するための任意のアイデア?ここに私のコードは、これまでである:あなたのコードスニペットでswift 3 - フラッフィーな鳥のゲームを作る、水平パイプのトラブル
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if gameStarted == false {
gameStarted = true
Ghost.physicsBody?.affectedByGravity = true
let spawn = SKAction.run {()in
self.createWalls()
}
let delay = SKAction.wait(forDuration: 2.0)
let spawnDelay = SKAction.sequence([spawn, delay])
let spawnDelayForever = SKAction.repeatForever(spawnDelay)
self.run(spawnDelayForever)
let distance = CGFloat(self.frame.width + wallPair.frame.width)
let movePipes = SKAction.moveBy(x: -distance, y: 0, duration: TimeInterval(0.01 * distance))
let removePipes = SKAction.removeFromParent()
moveAndRemove = SKAction.sequence([removePipes, movePipes])
let jumpUpAction = SKAction.moveBy(x: 0, y:180, duration: 0.2)
Ghost.physicsBody?.velocity = CGVector(dx: 0, dy: 0)
Ghost.run(jumpUpAction)
質問に答えるのに十分な情報を提供していません。どのチュートリアルをお読みになりますか?コードスニペットは何を目的としていますか? –
私はJared Davidsonのflappy bird tutorialを見ていましたが、このコードスニペットは、パイプが生成され、右から左に移動するようになっています。しかし、私のパイプはすべて同じ位置に産んでいて、ノードはremoveFromParent()という行でそれらを取り除いていません。私が望むのは、素早く簡単な方法です。パイプをスポーンして右から左へスムーズに動かすことができます。ありがとうございます – Enuff