リストやタイルの配列をロードしてマップ上に表示したいと考えています。Cocos2Dでダイナミックタイルマップが可能ですか?
Cocos2Dはマップにタイルを読み込む可能性があります。しかし、私の場合は、特定の部分/範囲のタイル(定義する)だけをロードしなければならず、これは実行時に動的に変更されます。一度に地図全体を読み込むことは決してありません。これは可能でしょうか? iOS上のCocos2Dの代替手段ですか?地図の詳細はサーバーから来ます。非常に大きなマルチプレイヤー環境で実行する必要があります。そのため、各プレーヤー/クライアントはマップの関連部分のみを読み込む必要があります。
+1は、あなたのタイルマップクラスを継承します。リアルタイムでタイルのテクスチャを変更することができます。 – brigadir