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これはおそらく愚かな質問ですが、これは私の心の中で動いています。ここには があります。VuforiaでUnity Scriptingを使用する方法
私はHololensに配置された小さなアプリケーションを持っており、vuforia拡張機能を使って、実際の3Dオブジェクトを追跡して認識することができます。ホログラムがターゲットオブジェクトの子である限り、ホログラムを表示することもできます。 私がしたいのは、対象オブジェクトの子ではないホログラムを有効または無効にすることです。私が操作しているスクリプトは名前空間なので、コードではできません。 名前空間自体の中にメソッドを入れようとしましたが、例外が残っていて何も動作しません。 私はこのことで私を助けてくれることを願っています。 のTy
はあなたがVuforiaが持つ特定のターゲットを認識するとすぐにオブジェクトを作成するためにインスタンス化 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.Instantiate.html を使用することができます
感謝を!私はそれを考えなかった。良いもの。 Ty –