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私はスプライトを格納する可変配列を持っていますが、問題はスプライトがオブジェクトではなく、配列に格納できるようにオブジェクトに作成する必要があることです、私はcocos2dを使用しています。ここまでは私のコードです。あなたがCCSprites
話をしている場合は可変配列のスプライトをどのようにオブジェクトに変換しますか?
NSMutableArray *sprites = [[NSMutableArray alloc] init]; int spritecount = 0;
[sprites insertObject:red1 atIndex:spritecount++];
[sprites insertObject:red2 atIndex:spritecount++];