私は、プレイヤーがミサイルを撃つたびにサウンドエフェクトを使用するゲームを作成していますが、今すぐサウンドエフェクトが終了するまで待ってから続行してください。私はオーディオをスレッディングしようとしましたが、一度は動作しますが、スレッドは今や死んでおり、再びサウンドを再生する方法はありません。ゲームに「遅れ」なくサウンドエフェクトを再生する方法は何ですか?他の方法を遅らせることなくサウンドエフェクトを再生する(Java)
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A
答えて
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私は本当に助けることはできませんが、ロジックとサウンドを分けることができます。あなたはサウンドのための独自のスレッドを持っています。
たぶん、このチュートリアルでは、Playing Sound in Java
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引用したチュートリアルは "Playing Sound in Java"と呼ばれ、すべての兆候によってこの特定の技術に新しいものであるOPにはかなり尊重され適切に見えます。 –
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は、我々は同様の動作を確認するために実行することができ、小さなスニペットを手に入れたあなたを助けることができますか? – Makoto
あなたの問題を示す[最小限の、完全で検証可能な例](http://stackoverflow.com/help/mcve)を提供してください。 – Joyson