2016-12-14 4 views
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私は、オブジェクトをまっすぐに動かし、オブジェクトがx軸に回転するので、組み込みのtransform.forwardの角度を変更するだけです。私はQuaternion.Eulerでtransform.forwardを乗ろうとしましたが、うまくいかないようです。Unityのtransform.forwardの角度を変更する方法

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あなたがこれまでにしようとしているコードを提供し、あなたを説明し、支援するために容易になります。 – Hellium

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回転しているオブジェクトを空のGameObjectに入れ子にし、その代わりにコンテナオブジェクトの 'transform.forward'を使うのが、簡単です(コード通り)。このソリューションの適合性は実際にあなたの状況によりますが、それ以上の詳細なしで(そして場合によっては関連するコードで)伝えるのは難しいです。 – Serlite

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@Serliteが助けてくれましたので、私はそれを解決済みとしてマークすることができます – VitoGaming

答えて

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が言ってみてください

gameObject.transform.forward = new Vector3(1,0,0); //Whatever vector you want to use 
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