現在のすべてのLANマシンをリストする必要があるアプリケーションを開発しています。NetServerEnum()でC#の問題
LAN上のすべてのワークステーションを一覧表示するために、NetServerEnum()をインポート後に使用しています。
プログラムの実行時に問題なく動作していたようです。 2台の既存マシンが正しく検出されました。 しかし、必要なときにリストをリフレッシュしたい(リフレッシュボタンの一部)。だから、私はスイッチから他のコンピュータのワイヤを切り離し、LAN上の1台のコンピュータだけをレンダリングしました。 今、私はプログラムを走らせても、まだ切断されたマシンをリストアップしています。
これを解決するにはどうすればよいですか?次のように
コードは次のとおりです。
namespace LanIpAddresses
{
class NetApi
{
[DllImport ("Netapi32.dll", EntryPoint = "NetServerEnum")]
public static extern Int32 NetServerEnum (
[MarshalAs (UnmanagedType.LPWStr)] String serverName,
Int32 level,
out IntPtr bufferPtr,
UInt32 prefMaxLen,
ref Int32 entriesRead,
ref Int32 totalEntries,
UInt32 serverType,
[MarshalAs (UnmanagedType.LPWStr)] String domain,
IntPtr handle);
[DllImport ("Netapi32.dll", EntryPoint = "NetApiBufferFree")]
public static extern UInt32 NetApiBufferFree (IntPtr buffer);
}
class EnumerateLanMachines
{
public const UInt32 SUCCESS = 0;
public const UInt32 FAIL = 234;
public const UInt32 MAX_PREFERRED_LENGTH = 0xFFFFFFFF;
//public ArrayList machines = new ArrayList ();
enum ServerTypes : uint
{
WorkStation = 0x00000001,
Server = 0x00000002
}
[StructLayout (LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
public struct MachineInfo
{
[MarshalAs (UnmanagedType.U4)]
public UInt32 platformId;
[MarshalAs (UnmanagedType.LPWStr)]
public String serverName;
}
public enum Platform
{
PLATFORM_ID_DOS = 300,
PLATFORM_ID_OS2 = 400,
PLATFORM_ID_NT = 500,
PLATFORM_ID_OSF = 600,
PLATFORM_ID_VMS = 700
}
public void enumerateMachines ()
{
IntPtr buffer = new IntPtr();
int totalEntries = 0;
int entriesRead = 0;
int result;
result = NetApi.NetServerEnum (null, 100, out buffer, MAX_PREFERRED_LENGTH, ref entriesRead, ref totalEntries, (uint) ServerTypes.WorkStation, null, IntPtr.Zero);
MachineInfo machineInfo;
if (result != FAIL)
{
Console.WriteLine ("Succeeded!");
Console.WriteLine (entriesRead);
for (int i = 0; i < entriesRead; ++i)
{
machineInfo = (MachineInfo) Marshal.PtrToStructure (buffer, typeof (MachineInfo));
//machines.Add (machineInfo);
Console.WriteLine (machineInfo.serverName);
buffer = (IntPtr) ((ulong) buffer + (ulong) Marshal.SizeOf (machineInfo));
}
NetApi.NetApiBufferFree (buffer);
}
}
}
}
namespace LanIpAddresses
{
class Program
{
private static IPHostEntry ipHost;
static ArrayList ipList;
static void Main (string[ ] args)
{
EnumerateLanMachines enumerate = new EnumerateLanMachines ();
enumerate.enumerateMachines ();
/*foreach (EnumerateLanMachines.MachineInfo o in enumerate.machines)
{
Console.WriteLine (o.platformId + " " + o.serverName);
}*/
Console.ReadLine ();
}
}
}