MacでGLSLのバージョンを設定するにはどうすればよいですか?これも可能ですか?私はフラグメントシェーダを実行しており、vec3sの配列を作成したいと思いますが、シェーダコンパイラはより高いGLSLバージョンを使用する必要があることを示すエラーを生成しています。具体的なエラーはMacでGLSLのバージョンを設定する
'array of 3-component vector of float' : array type not supported here in glsl < 120
ありがとうございます。私はマックの経験を持っていませんが
ありがとう、それは私が必要としたものです。それはうまくいくようです。 – TaylorP