シーンを別のシーンに切り替えるためにスライドアニメーションを作成していますが、このメソッドを呼び出すと、シーン切り替えに遅延があります。その原因が、Scene
のメソッドsnapshot()
であることがわかりました。 誰かが解決策を持っていますか?Javafx Scene.snapshotメソッドのパフォーマンスが低い
コード:
public void switchScene(Scene target) {
Scene current = getPrimaryStage().getScene();
WritableImage beforeImage;
WritableImage afterImage;
int width = ((int) ((Region) current.getRoot()).getWidth());
int height = ((int) ((Region) current.getRoot()).getHeight());
beforeImage = new WritableImage(width, height);
ImageView leftImage = new ImageView(current.snapshot(beforeImage));
afterImage = new WritableImage(width, height);
ImageView rightImage = new ImageView(target.snapshot(afterImage));
leftImage.setTranslateX(0);
rightImage.setTranslateX(width);
StackPane animation = new StackPane(leftImage, rightImage);
animation.setPrefSize(target.getWidth(), target.getHeight());
primaryStage.setScene(new Scene(animation));
Timeline timeline = new Timeline();
KeyValue kv = new KeyValue(rightImage.translateXProperty(), 0, Interpolator.EASE_BOTH);
KeyFrame kf = new KeyFrame(Duration.seconds(0.75), kv);
timeline.getKeyFrames().add(kf);
timeline.setOnFinished(t -> {
// remove pane and restore scene 1
primaryStage.setScene(target);
});
timeline.play();
}
あなたが何をしようとしているのかよく分かりません。しかし、なぜあなたは[スナップショット](http://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/scene/Scene.html#snapshot(javafx.util.Callback、% 20javafx.scene.image.WritableImage))メソッド? – ItachiUchiha