クラッタでアクタをアニメーション化しようとしていますが、存在するプロパティを入力すると何かがうまくいかなくなります。タイプのオブジェクトのClutterTexture 'を実行: '\ X83 \ XEC \ u0014 \ x89 \ xc6e \ XA1 \ u000c' のプロパティをバインドすることはできません:クラッタでアニメーションプロパティにアクセスできない
actor.animate(AnimationMode.LINEAR, 400, scale_x:2);
はクラッタ-WARNING **
私は、このエラーが発生しますこのプロパティを持たない
私にはUnicode文字のように見えます。プロパティをバインドすることはできません「thisdoesntwork」:型のオブジェクト私は
actor.animate(AnimationMode.LINEAR, 400, thisdoesntwork:2);
存在しないプロパティを入力すると はしかし、私は
クラッタ-WARNING **がはるかに理にかなってエラーが出ます「ClutterTexture」このプロパティ
を持っていない私は、この代替的なアプローチしようとしたとき、私は正確に同じ問題を得る:
をどのように実際に存在するすべてのプロパティが混乱に転じるのですか。これを動作させるには何ができますか?