私のアプリでは、Cocos2Dバージョン1.1で正常に動作していました。私は2.0rc0aにアップグレードした場合、私はちょうど今、黒い画面を見て、私はアプリケーションを終了するまで、私はノンストップで、次の4つのエラーを取得:Cocos2D 2.0 OpenGLのエラー?
OpenGL error 0x0506 in -[CCSprite draw] 532
OpenGL error 0x0506 in -[CCParticleSystemQuad draw] 461
OpenGL error 0x0506 in -[CCTextureAtlas drawNumberOfQuads:fromIndex:] 543
OpenGL error 0x0506 in -[CCGLView swapBuffers] 280
は、だから私はこれを少しググ、アプリが見つけることができないようですシェーダファイル。どのシェーダファイルですか?特定の名前はありますか?ALL Cocos2Dファイル?
また、この問題を解決するにはどうすればよいですか?私は現在、プロジェクトに警告やエラーはありません。
ありがとうございます!
これらのファイルをプロジェクトに追加しました。コピーバンドルリソースをクリックしている間、すべてを削除してファイルを追加しました。 –
コピーバンドルリソースに.hシェーダファイルを追加しようとしても動作しませんでした。私のコードはCocos2D 1.1で正常に動作して以来、私のコードは問題ではありません。何か案は? –