私はMonoDroidの評価を始めました。 (私はAndroid + Eclipseを使用して多くのアプリを作りました)MonoDroid:新しい仮想デバイスの領域が不足していますか?
MacでMonoDevelopを使用して、新しいからテンプレートのAndroidアプリを作成しました。私は250メガの新しい仮想デバイスを立ち上げました。 APIレベル15.
エラーは、十分なスペースがないため、MonoDroidはランタイムをインストールできないということです。
参照画像の下:
私はMonoDroidの評価を始めました。 (私はAndroid + Eclipseを使用して多くのアプリを作りました)MonoDroid:新しい仮想デバイスの領域が不足していますか?
MacでMonoDevelopを使用して、新しいからテンプレートのAndroidアプリを作成しました。私は250メガの新しい仮想デバイスを立ち上げました。 APIレベル15.
エラーは、十分なスペースがないため、MonoDroidはランタイムをインストールできないということです。
参照画像の下:
Xamarinは、インストールのための十分な余裕を持たせるために512メガバイトのパーティションサイズのエミュレータを起動をお勧めします。 MonoDevelopまたはVisual Studioからエミュレータを起動すると、実際には自動的にこれが実行されます。
.\emulator -avd NameOfYourEmulator -partition-size 512
詳細は、そのドキュメントhereで見つけることができます:あなたがエミュレータを自分で起動している場合、あなたのような何かをする必要があります。
こんにちは、私は512メガの新しいエミュレータを追加しようとしましたが、同じエラーが発生しました。 「デバイス上にスペースが残っていません」 –
何を512MBに設定していますか?あなたのスクリーンショットはあなたがここであなたが望むものではないSDカードを設定することを示しています。 MonoDevelopでエミュレータを起動させても、まだこの問題がありますか? –
MonoDevelop/Macは、しばしばエミュレータを起動しません。私は完全に再起動してすべてを試してみると、それが動作するかどうかを確認します。 –
'/ data'パーティションではなく、仮想SDカードに250MBを設定しました。 – eldarerathis
おそらく関連:[Android仮想デバイス(エミュレータ)インスタンスのサイズを拡張する](http://stackoverflow.com/questions/1923526/expanding-the-size-of-an-android-virtual-device-emulator-例) – eldarerathis