2012-01-17 13 views
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私はMonoDroidの評価を始めました。 (私はAndroid + Eclipseを使用して多くのアプリを作りました)MonoDroid:新しい仮想デバイスの領域が不足していますか?

MacでMonoDevelopを使用して、新しいからテンプレートのAndroidアプリを作成しました。私は250メガの新しい仮想デバイスを立ち上げました。 APIレベル15.

エラーは、十分なスペースがないため、MonoDroidはランタイムをインストールできないということです。

参照画像の下: enter image description here

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'/ data'パーティションではなく、仮想SDカードに250MBを設定しました。 – eldarerathis

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おそらく関連:[Android仮想デバイス(エミュレータ)インスタンスのサイズを拡張する](http://stackoverflow.com/questions/1923526/expanding-the-size-of-an-android-virtual-device-emulator-例) – eldarerathis

答えて

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Xamarinは、インストールのための十分な余裕を持たせるために512メガバイトのパーティションサイズのエミュレータを起動をお勧めします。 MonoDevelopまたはVisual Studioからエミュレータを起動すると、実際には自動的にこれが実行されます。

.\emulator -avd NameOfYourEmulator -partition-size 512 

詳細は、そのドキュメントhereで見つけることができます:あなたがエミュレータを自分で起動している場合、あなたのような何かをする必要があります。

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こんにちは、私は512メガの新しいエミュレータを追加しようとしましたが、同じエラーが発生しました。 「デバイス上にスペースが残っていません」 –

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何を512MBに設定していますか?あなたのスクリーンショットはあなたがここであなたが望むものではないSDカードを設定することを示しています。 MonoDevelopでエミュレータを起動させても、まだこの問題がありますか? –

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MonoDevelop/Macは、しばしばエミュレータを起動しません。私は完全に再起動してすべてを試してみると、それが動作するかどうかを確認します。 –

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