1つのシーンファイル(mygamescene.swift)に1つのタイプのゲーム(特定のパズル)設定の仕組みがあります。私は同じゲームを違う方法で(異なるノードのテクスチャなどを使用して)違った方法でスタイリッシュにして、これらをゲームで違って見せて、メイン画面からアクセスできるようにしたいと思います。ゲーム内の1つのViewControllerの複数のシーン
MyGameViewControllerをセットアップして、同じゲームの仕組みを使用してゲームシーンを別々に表示する方法が不明です。通常は次のようなものです:
if let scene = GameScene(fileNamed: "mygamescene.swift") {
// view is set-up here, and presented at the end
}
ここで行うべきことは何ですか?私は2つの異なるゲームシーンを完全にセットアップし、別のファイルにゲームの仕組みをサブクラス化しています(そして両方のゲームシーンでこれを使用していますか)。メニューで選択した内容に応じて、どのように各シーンを表示するのですか?
最初助ける'無効です。 fileNamedはSKSファイルにのみ適用されます。第2に、複数のSKSファイルを作成する予定ですか? – Knight0fDragon