2011-01-27 9 views
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私が取り組んでいるアクティビティ画面では、相対レイアウトを使用して、いくつかのローカルコントロールと埋め込みアクティビティを中央に含めます。理想的には、レイアウトファイル内に相対的なレイアウトとコントロールが含まれるように、手動でコードを記述するのではなく、設定したいと考えています。アイデアは、プレースホルダービュー(IDを介して)を取得し、アクティビティの内容を "fill"することです。方法:埋め込みアクティビティのプレースホルダを表示

これには既にコントロールまたは技術がありますか?どんな提案も大歓迎です。

おかげで、

J

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「埋め込みアクティビティ」とは何ですか? – CommonsWare

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これは、別のアクティビティ内で表示されるアクティビティです。これは、クライアントが書き込むプラグインを許可するという要件に基づいています。これがうまくいくためには、APKは同じシグニチャを使用し、同じプロセスで実行されます。しかし、彼らは最終製品を管理し、セキュリティ上の理由からこれらのプラグインを書き込む必要があります。 – jsmith

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「これが機能するには、APKは同じ署名を使用しているため、同じプロセスで実行されます」 - 正しくありません。同じプロセスで実行することはできますが、単純に署名することは不十分です。 – CommonsWare

答えて

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は、私はあなたがLayoutInflaterを探している、それはあなたがXMLレイアウトで事前定義レイアウトを取り、その後、動的にプログラムでの個々の部分を変更することができます THINK 。私はあなたの質問を誤解している場合は私を許して、私は100%これはあなたが意味するものではないと思います。

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これは、Activiesのリソースにアクセスし、レイアウトを一般的なビュー内に読み込むことを意味しますか?私はそれ以上のことを探さなければならないでしょう。 – jsmith

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