2016-02-22 10 views
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iOS開発用のXCodeとXamarin StudioでMac 10.10.5をセットアップしました。XCodeの場合でもXamarin StudioはiOSデバイスを認識しません

更新後、Xamarin Studioは自分のiOSデバイスを認識しなくなりました。 XCodeが起動できないことが判明しました。いくつかのコンポーネントXCodeをインストールしたXCodeを起動した後、XCodeでビルド、デプロイ、デバッグができます。ただし、Xamarin Studioはデバイス選択ボックスでデバイスを表示できません。

Xamarin Studioは、任意のシミュレータを表示、構築、および展開できます。

ビルドサーバと同じマシンを使用するVisual Studioは、デバイス選択ボックスでデバイスを認識できますが、展開もデバッグもしません(何も起こりません)。

Mac/XCode/Xamarinアップデートより前のものはすべて機能していました。デバイス、プロジェクト、または設定に変更はありません。

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最新の安定版リリースに更新した後でもこの動作が見られますか? (https://releases.xamarin.com/stable-release-ios-9-3-xcode-7-3-support/) –

答えて

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XamarinはXcodeにピギーバックするので、Xcodeがそれを見る限り、Xamarinもそれを確認する必要があります。これは、Xamarin内の何かによって、デバイスが展開ターゲットリストから除外されている可能性が高いことを意味します。プロジェクト内のInfo.plist内の「デプロイメントターゲット」が適切なiOSバージョンに設定されていない可能性がありますか?

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"should"は私が非常に悩ましい場所です。 Xcodeが動作し、MacのXamarin Studioが動作しましたが、Visual Studioアドインは動作しませんでした。 これは現在1年以上経過しており、この間にXamarinのアップデートまたはXcodeのアップデートのいずれかで解決されています。私はどれが確かです。 – Peter

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D'ohは、実際には日付を見ませんでした。奇妙なことに、これは私のタグの新しい未解決の問題に現れました。死者を育てて申し訳ありません、と幸せなコーディング! – PantAaroN

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