私の作ったゲームは現在混乱していますが、長いので変更する神経がありません。だから、私のPlayStateはカメラなしで作られており、WIDTH OD%の計算に作られて...ビューポートが画面を変更しているのを待ちます
しかしまあ、それはたくさん速かったので、今、私は、カメラのビューポートのと私のメインメニューを作った...
PlayStateを直接起動すると正常に動作します。しかし、MainMenuからPlayStateを起動すると、ビューポートがプリセットされているように見えます。私のゲームは全く変わっています。 0,0は真ん中にあるようですが、ロジックの作業が一切ありません...
ビューポートをリセットするにはどうしたらいいですか?または、私が正しい場合、setProjectionMatrix(camera.combined)はまだそこにいるようです。それを取り除くには?あなたのPlayStateのrender
メソッドの開始時に
あなたはScene2Dを使用したり、3Dでいますか?画面を変更するときに新しいカメラを作成しようとしましたか? – Nanoc