2012-03-13 11 views
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私はアンドロイドのための便利で効率的な3Dエンジンを探しています。あなたは私に1つそれらをお勧めできますか?今度はShiVa3Dを選択しますが、実際にはすべてのCPUリソースを必要とする拡張現実感アプリケーションを作成しているので、パフォーマンスは本当に心配です。アンドロイドのための最も効率的な3Dエンジン?

私は3Dエンジンから必要なものすべては、次のとおりです。

  • 3dmax
  • から輸入負荷モデル(シーン)は、オーディオ
  • 負荷C++フレームを持つモジュール(私の外部のlibをプレイし、基本的なアニメーション
  • をレンダリング処理)
  • (必須ではありません)基本物理

私はアンドロイドのための軽い便利な3Dエンジンを探しています=)またはパフォーマンスの違いは重要ではありませんか?

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いくつかの説明と比較で小さなドキュメントを見つけてください。http://flexmappers.com/img/3D_Engines_for_iOS_Development_01.12.PDF – Vie

答えて

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Unity3Dはすべてのニーズをカバーする必要があります。軽く、便利で、簡単に学ぶことができます。

シヴァもこれらの性質を持っていますが、Unityほど簡単ではありません。 Androidに公開するには400ドルのライセンスを必要としないという利点があります。

その他のオプションは、必要なものに対してはあまりにも面倒です。

パフォーマンス面では、違いはあまりないと思います。ポリカウント、テクスチャ、およびコードを最適化することは、あなたの負担です。

ボトムライン、私はUnityが多分あなたに時間を節約すると思う、Shivaはおそらくお金を同じにするでしょう。だからあなたの走行距離は変わるかもしれません。 Unity3Dには、それをテストして比較するために使用できるAndroidの試用版があります

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私はLinderdaum Engineの開発者の一人です。あなたはそれを使用することをオススメします。オープンソースです。それはWindowsとAndroid上で動作するので、あなたはWindows上でプロトタイピングをすることができます。

  • た オーディオ
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  • 3DSMAXからエクスポート.md5モデルをアニメーション

    • 負荷が.OGGとトラッカー(モバイルデバイス上で非常に便利な.xm、.IT)を再生骨格アニメーション
    • をレンダリング:それはすることができます統合されたBox2D物理学

    あなたは簡単にC++モジュールを読み込むことができます。

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