私はwebgl 3D scene
とを持っていて、形はtextures
です。
いくつかの線やその他の図形を追加して、テクスチャの形に影響を与えないデフォルトの色を適用したいと思います。
どうすればいいですか?
これは私が今持っているものです:私はCインタフェースによって公開されて呼び出しの面で次のように記述するつもりですwebglの3Dシーンのデフォルトの色
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //alpha=0 for background img
gl.enable(gl.DEPTH_TEST);
この答えを見つけるかもしれない「私はPIを計算したい、これは私が今持っているものです: 'VARのPI;'」* –
私は、関連する@LJあると思っただけでコードを書きましたᛃ – arii