私はQtでOpenGLを試しています。私はQtのドキュメントから2dpainting exampleをコンパイルしました。この例では、2つのアニメーションが並べてあり、1つはネイティブに実行され、もう1つはOpenGLによってレンダリングされます。私は違いは見えません。ハードウェアアクセラレータが使用されていることを確認する方法を教えてください。私はこの例をÅngströmLinuxの組み込みデバイスで実行しています。レンダリングコンテキストはいつQtでopenglで作成されますか?
OpenGLウィジェットのコンストラクタに行を追加して、使用するレンダラを決定しましたが、関数は常にNULLポインタを返します。
ここでは、有効なレンダリングコンテキストが必要な多数のオンラインフォーラムを読んでいます。しかし、これはどういう意味ですか、いつQtを使う時に作られますか?私は、GLWidgetの他のすべての機能に同じ機能を追加しようとしましたが、運が全くありませんでした。
ビデオドライバはどのようなハードウェアをサポートしていますか? – neagoegab
@neagoegab:[Texas Instrument DM3730](http://www.ti.com/product/dm3730?DCMP=D%252520DSPS%252520DSPS&CMP=KNC-GoogleTI&247SEM)実際には、OpenGLES 1.1および2.0、OpenVG1.0 Qtのサンプルはコンパイルされ、問題なく実行されました。だから私は何が起こっているのか調べようとしている。 – Lucas