私はpubsubで遊んでいますが、これまでのところ、私は必要なもの(基本的なゲーム実験)に適しています。長時間実行しているpubsubサーバー/サービスの作成C#
私は実際にpubsubを使うことの価値を見ることができるJavascriptの観点とモバイルから(Appcelerator's Titanium経由で)。
しかし、私は持っているサブスクライバのキューを聞いて、メッセージを処理するためにC#/。NET(他のアイデアにも開いています)でサーバーアプリケーションを書く必要があります。パブリッシュキューに別のメッセージを書き込むなど。
これまでのところ、私はサブスクライブチャネルでリッスンするC#用のRX(リアクティブエクステンション)を使っていました。これまでのところ、メッセージが入ってくるのが分かりましたが、今はテスト用のC#コンソールアプリを書いています。
私の質問は、pubsubのサブスクライバのメッセージを待つ最善の方法は、Windowsサービスアプリケーションを書くことでしょうか?より適切な方法がありますか?明らかにいくつかの可能な点でサーバを2-3台のサーバに拡張する必要があるかもしれませんが、pubsubキュー/メッセージングの性質上、ロードバランシングなどがあれば問題はありません。
ようこそ!