2011-12-07 12 views
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私はAndroid搭載機器の3Dシーンを作成したいと考えています。3D Scene Creation&SDK

私はどこから始めるべきか分かりませんので、助けていただければ幸いです。

基本的には、3Dシーン(何を使用すればよいでしょうか?)を作成してシーンにオブジェクトを追加したり削除したりする必要があります。またAndroidデバイスにシーンをロードして表示するSDKが必要です。

これはすべて単一のリソースで理想的だとは限りませんが、私はJNI/Android OpenGLに関数呼び出しを適用する必要があることを知っています。

どのように研究を始めるか、どこで研究を始めるかについての助けに感謝します。

PS。ビューポートを使用してさまざまな視点からシーンを調べます。

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私は私が望んでいたまさに上少しも曖昧だったと思う - 特にフルシーンに持参し、維持するために設計されたラッパーLIBそれ。 UNITY3Dのようなものですが、今はアンドロイドのためにこれを行うことはできません。私はそれがもっとパイプの夢だと思うので、それぞれのオブジェクトを個別にレンダリングし、それらのすべてを、オブジェクトを3次元の世界と私が必要なときにそれらを操作することができます。ところで、Min3DはLIBGDXと同じように更新されていないようです。 –

答えて

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はたぶん、あなたは、より高度な何かを探しているが、素晴らしい場所がprocessing.orgです...リンクをたどりますあなたがJavaを使いたいだけなら、始めることができます。

Android用Processing.org IDEがあり、Eclipse用のプラグインを使用できます。

使いやすくて楽しい3Dモデリングライブラリがたくさんありますが、本当にうまくいきます。

ここでは、見て分かると思う場合に役立つリンクがいくつかあります。

One of many cool videos showing what you can do with processing.org

A less cool but interesting demo

Some libraries

The processing Android Wiki

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Ruairi、遅れて申し訳ありませんが答えを受け入れていますが、私は何をしたいのかをもっと学び、最終的にライブラリソリューションを見つけました。シーンを読み込むのは難しいことではありませんが(わかっていれば)、ライブラリパスを選択して製品に取り組み、ホイールを再発明しないようにしました。 –

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ライブラリの名前は何ですか? –