私はAndroid搭載機器の3Dシーンを作成したいと考えています。3D Scene Creation&SDK
私はどこから始めるべきか分かりませんので、助けていただければ幸いです。
基本的には、3Dシーン(何を使用すればよいでしょうか?)を作成してシーンにオブジェクトを追加したり削除したりする必要があります。またAndroidデバイスにシーンをロードして表示するSDKが必要です。
これはすべて単一のリソースで理想的だとは限りませんが、私はJNI/Android OpenGLに関数呼び出しを適用する必要があることを知っています。
どのように研究を始めるか、どこで研究を始めるかについての助けに感謝します。
PS。ビューポートを使用してさまざまな視点からシーンを調べます。
私は私が望んでいたまさに上少しも曖昧だったと思う - 特にフルシーンに持参し、維持するために設計されたラッパーLIBそれ。 UNITY3Dのようなものですが、今はアンドロイドのためにこれを行うことはできません。私はそれがもっとパイプの夢だと思うので、それぞれのオブジェクトを個別にレンダリングし、それらのすべてを、オブジェクトを3次元の世界と私が必要なときにそれらを操作することができます。ところで、Min3DはLIBGDXと同じように更新されていないようです。 –