2017-02-20 3 views
0

私はVisual Studio Team Servicesを評価していますが、ビルドエージェントをローカルマシン(ローカルマシン)にローカルに実行するのが安全かどうかは疑問です。上述したように、あなたが権限を用意しましたのアカウントを使用して、マシンへのVSTSビルドエージェントをローカル(PATを使用)で実行するのは "安全"ですか?

ログインします。

出典:https://www.visualstudio.com/en-us/docs/build/actions/agents/v2-windows#download-and-configure-the-agent

答えて

0

はい、それはローカルエージェントを作成しても安全です。そして、両方ともdevマシンまたは別のマシンにエージェントをビルドするのは大丈夫です。

エージェントをビルドマシンにビルドすると、ローカルマシンのプロセスが消費されます。大量のプロセスを消費するアプリケーションを実行すると、エージェントが影響を受ける可能性があります。

エージェントを別のマシンに構築するこの方法では、エージェントを別々に管理できます。別のアカウントを使用する必要はありません.PATを使用してエージェントをインストールするだけで済みます(これがVSTSのエージェントをインストールする唯一の方法です)。

あなたが好きな方法でエージェントをインストールできます。エージェントを設定した後、エージェントをサービスモードとして実行する前に、対話モードで初めて実行して正常に動作するかどうかを確認し、サービスモードとしてエージェントを実行できます。

+0

最低限の特権を持つ専用アカウントでエージェントを実行することが依然として望ましいと思われますが、それは間違いありませんか?それとも、この時点ではまあまあですか? –

+0

もう少し長くプレイした後、自分のドメインアカウント(まだPATを使用している)でビルドエージェントを実行する理由について実際にもう少し理解しています。ビルド定義をたとえば、アクセス権を持つステージングファイル共有にパブリッシュします。 –

+0

ビルドエージェントに使用するPATについては、少なくとも**エージェントプール(読み込み、管理)**を選択する必要があります。はい、独自のビルド定義を構成したいので、PATを所有している必要があります。 –

関連する問題