私はiPhoneアプリを持っています。私は別のスキンと2つの他のバージョンを作成したいと思います。コアコードは同じです。これを処理するベストプラクティスは何ですか? Xcodeのグループをマークして、それらのスキンをスキップし、ビルド時にマークのないものだけを使用できますか? (画像が異なる3つのスキングループ)Xcodeで複数のスキンでソースコードを管理するベストプラクティス
これをgit/svnで処理できますか?
ありがとうございます!
私はiPhoneアプリを持っています。私は別のスキンと2つの他のバージョンを作成したいと思います。コアコードは同じです。これを処理するベストプラクティスは何ですか? Xcodeのグループをマークして、それらのスキンをスキップし、ビルド時にマークのないものだけを使用できますか? (画像が異なる3つのスキングループ)Xcodeで複数のスキンでソースコードを管理するベストプラクティス
これをgit/svnで処理できますか?
ありがとうございます!
私はおそらく、シェルスクリプト相、このようなもの(それは基本的にファイルのコピー・フェーズを複製していますが、それらは十分に設定することはできません)を介してそれを行うだろう:
cp -r "${SRCROOT}/Resources/${SKINNAME}" "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${PRODUCT_NAME}/Contents/Resources/"
あなたは異なるターゲットを作成することができます現在のターゲットに必要なリソースだけを使用してください。