2012-04-03 26 views
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こんにちは、私は次のことを探しています: ゲームの場合は、現在のビューに基づいていくつかの効果を作成します。 コードはビューの一部をつかんで操作する必要があります。 「ガラス」が必要なのは、キャラクターがガラスの後ろを歩いているとき(またはガラスがあるべき場所にあるとき)、コードはガラスの後ろのイメージをつかみ、それを引き伸ばし、ガラスがどこにあるかを再印刷してレンズの後ろを歩く効果。Xcode画像/ピクセル操作リアルタイム

これを行うにはどのような方法が最適ですか?

私はこのようなことを一度も試したことはありません。

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XcodeはちょうどIDEの名前です - あなたはCocoaTouch(iOS)、Cocoa(OS X)、Carbonについて話していますか? –

答えて

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私はあなたが私がCoreImageに探してreccomendその場合には、Cocoaフレームワークの画像操作機能、について尋ねていると思う:

http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/graphicsimaging/Conceptual/CoreImaging/ci_intro/ci_intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001185

NSBoxは、プレーヤーのビューの上に描画しましたコンポジションでは、描画前にCIFilter(歪み)が適用されます。