Action Scriptのbase64暗号化/復号化に最適なクラスは何でしょうか?Base64エンコーディング/デコードのアクションスクリプトのためのベストクラス?
11
A
答えて
2
この1つは、いくつかの足/サポーターを持っているようだ:私はスティーブ・ウェブスターに入金されたものを使用するサポート機能として1が含まれていることを見てきたパッケージのhttp://garry-lachman.com/2010/04/21/base64-encoding-class-in-actionscript-3/
1
ほとんど。私はこれがどのパッケージで始まったのかわかりませんが、Googleコードのas3crypto libを含むいくつかのライブラリに表示されています。
13
アドビには2つのユーティリティ - Base64Encoder & Base64Decoderがあります。どちらもmx.utilsパッケージにあります。しかし、私はここでそれらを追跡しなければならなかった - encoder & decoder。
使用量はのようになります。
同様var bmd:BitmapData = myBitmap.bitmapData;
var ba:ByteArray = bmd.getPixels(new Rectangle(0,0,bmd.width,bmd.height));
var b64:Base64Encoder = new Base64Encoder();
b64.encodeBytes(ba);
trace(b64.toString());
、「b64.encodeは」文字列ではなく、ByteArrayのをエンコードします。
エンコーダとデコーダの両方がそれぞれの結果を内部バッファに追加します。したがって、現在のバッファを返すためには 'toString'を使用する必要があります。このリンクで
1
は、あなたは良いのBase64クラスを見つける:mx.utils
1よりも速くbase64でエンコーダ/デコーダを持っている http://www.sociodox.com/base64.html
2
blooddy_crypto
請求(それのベンチマークによると)。
関連する問題
- 1. QString:Unicodeのエンコーディングデコードの問題
- 2. Base64イメージの埋め込み
- 3. アクションスクリプト、特殊文字のためにloaderInfo.urlの助けが必要
- 4. アクションスクリプトの埋め込みアセット最大サイズ
- 5. ベストAPI、Javaのエンコード/デコードBASE64/quoted-printableのための/ LIB
- 6. アクションスクリプトのマトリックステキストスタイル
- 7. アクションスクリプト3のデザインパターン
- 8. アクションスクリプトの定義
- 9. アクションスクリプトのエラー#1009
- 10. ベストクラス図ジェネレータ(eclipseプラグインではない)
- 11. ネットワークドライブでプログラムを実行するためのGoogleスクリプトまたはアクションスクリプト
- 12. フレックス/アクションスクリプト用のリバースエンジニアリングツールまたはドキュメントツール
- 13. KDE:klipperアクションスクリプト
- 14. アクションスクリプト変換の変換
- 15. フレックス/アクションスクリプトのアクセス許可
- 16. カスタムフェイスブックのようなボタン(アクションスクリプト)
- 17. アクションスクリプトのチュートリアルですか?
- 18. フレックス/フラッシュ/アクションスクリプトの水平タッチパッドスコリング
- 19. アクションスクリプトOOPのゲッター/セッタークラスとスコープ
- 20. アクションスクリプト3の自動アップロード
- 21. Base64エンコーダライブラリのダウンロードアサンス
- 22. .NET WebBrowserの奇妙なXMLアクセス動作(アクションスクリプト2とアクションスクリプト3の間)
- 23. アクションスクリプトのネストされたアクションスクリプト関数を別のアクションスクリプトファイルに配置する方法は?
- 24. Base32またはBase64のカスタム実装
- 25. Base64 URIのサポートのためのより良いテスト(JSで大きなbase64でエンコードされたイメージを作成できますか?)
- 26. ファイル内容をbase64にコンパイルするためのglupプラグインはありますか?
- 27. 画像のBase64エンコーディング
- 28. PHP Otpライブラリのbase64
- 29. フレックス/アクションスクリプト - スクリーンDPI
- 30. アクションスクリプト3ミュートボタン
何らかの理由で、[自分のサイトのドキュメント](http://help.adobe.com/jp/FlashPlatform/reference/actionscript/3/mx/utils/Base64Encoder.html)が不完全です。幸運なことに、FlashBuilderの自動補完機能の下で正しいドキュメントが表示されます。 –
私はこの荒れ果てたパッケージにも行くだろう。 –
+1!特別なファイルをバンドルする必要はありません。注:FlashDevelopでmxパッケージが表示されない場合は、この[質問]を参照してください(http://stackoverflow.com/questions/524893/flashdevelop-why-does-code-completion-not-work-with-mx-コントロール)。 – rustyx