2016-05-17 1 views
-1

私は1人のゲーム開発者ですから、ゲームに必要なすべての単一の資産を作成するのではなく、単に資産を購入して私のゲームでそれら。Unity Assets Storeを実際のゲームで使用する

しかし、多くの人が私のゲームで「ゲームを作るために一緒につなげたアセットストアの資産だけ」と言いました。

これはアセットストアの目的だと思っています。グラフィックスの各部分を一から作るか、高価なグラフィックデザイナーに支払うか、コードのすべての行をゼロから自分で作成します。

誰かがあなたのゲームについて上記のことを言った場合、あなたはそれについて何を言っていますか?

ゲームデザイナーは、最初からすべてを開発していますか?私が買った資産は木、椅子、ドア、いくつかの建物のように、小さな小道具にのみを使用するかもしれないと思う

おかげ

+1

これは意見であり、私はこれがこの質問の正しい場所であるとは確信していません。それ以外にも購入した資産の使用は容認できると思いますが、ある意味では、少なくともあなたの資産を少しでも変更する必要があります。本当の問題は、同じ資産を使って本質的に同じゲームを何度も何度も繰り返すことです。 –

+0

私は1つのゲームしか持っていないので、資産を何度も使っています。グラフィックデザイナーではないが、私は自分のものを雇うためのお金を持っていない。 – user5199516

+0

これは良い質問ですが、** gamedev.com **のためのものです - このサイトではありません。このサイトは単にプログラミング言語に関する質問のためのものです。 – Fattie

答えて

0

。たとえば、NPCでさえそうでない文字を使用することはお勧めできません。 もう一つの欠点は、ゲームのビジュアルスタイルに合っていないモデルが、視覚的に荒く不一致になるリスクがあることです。そしてそれを実現するために専門家の芸術的な目は必要ではありません。可能性が非常に高い。 ゲームが3Dの場合は、モデルをダウンロードして、テクスチャやシェーダを勉強したり、独自のテクスチャやシェーディングを作成したりすることもできます。

関連する問題