ここで私のコード例ですが、並行レベルが高い場合はisWritable()がfalseを返します。netty channel.iswritable()は、並行レベルが高い場合にfalseを返します。
if (channel.isWritable()) {
ChannelFuture future = channel.writeAndFlush(data);
if (future.cause() != null) {
data.release();
throw new IOException(future.cause().toString());
}
future.addListener(writeCallback);
}
そして、私はこれはこれは私が書いたときの状況が、バッファサイズがWRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARKサイズ以上に追加して、それをフラッシュされません、私の知る限り起こすなぜ起こるか、誰かが説明できることを願います。しかし、あなたが見ることができるように、writeAndFlush()を使用するので、どこが間違っているのか分かりません。
CPUがビジーでバッファをフラッシュする前にあまりにも多くのメッセージを書き込むと、これが起こりますか?
誰かが私を助けることができます、ありがとう!
ありがとうございます! –