2016-09-27 9 views
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私はサバイバルゲームを開発しています。ゲームで死ぬ/消える前に、特定のy軸にキャラクタを移動させるy軸上の距離を増やす必要があります。これまでのところ、それは動作していないし、ゲームに影響を与えるつもりです。もし誰かが私を助けてくれたらとても助かります。Unreal Engine 4死の深さ

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「死の深さ」は?人々は「非常に低くなる」ことができますか?この質問には多くの文脈が欠けています。公式のUEフォーラムを訪れたことがありますか? – molbdnilo

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@molbdnilo私はUE4のフォーラムをチェックしています。私もYouTubeでも助けになるものは何も見つかりませんでした。あなたが特定のy軸に向かうと、基本的に死ぬでしょう、あなたは消えてしまいました。 –

答えて

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世界の設定を開きます(ウィンドウ - >ワールド設定)。 'ワールド'タブの下にKill Zプロパティがあります。希望が助けてくれる!

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@Bas_in_het_Veld本当にありがとう、私のゲーム開発の進歩を助けた –

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