2012-03-15 6 views
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このラバーバンドの例でボタンを作成しました。ラバーバンドはボタンの上に表示されません。ボタンの上にラバーバンドが表示されます。ウィジェットのwxOverlayオントップを使用していますか?

import wx 
print wx.version() 

class TestPanel(wx.Panel): 
    def __init__(self, *args, **kw): 
     wx.Panel.__init__(self, *args, **kw) 

     self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint) 
     self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.OnLeftDown) 
     self.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.OnLeftUp) 
     self.Bind(wx.EVT_MOTION, self.OnMouseMove) 

     self.startPos = None 
     self.overlay = wx.Overlay() 
     self.b=wx.Button(self) 

    def OnPaint(self, evt): 
     # Just some simple stuff to paint in the window for an example 
     dc = wx.PaintDC(self) 
     coords = ((40,40),(200,220),(210,120),(120,300)) 
     dc.SetBackground(wx.Brush("sky blue")) 
     dc.Clear() 
     dc.SetPen(wx.Pen("red", 2)) 
     dc.SetBrush(wx.CYAN_BRUSH) 
     dc.DrawPolygon(coords) 
     dc.DrawLabel("Drag the mouse across this window to see \n" 
        "a rubber-band effect using wx.Overlay", 
        (140, 50, -1, -1)) 

    def OnLeftDown(self, evt): 
     # Capture the mouse and save the starting posiiton for the 
     # rubber-band 
     self.CaptureMouse() 
     self.startPos = evt.GetPosition() 

    def OnMouseMove(self, evt): 
     if evt.Dragging() and evt.LeftIsDown(): 
      rect = wx.RectPP(self.startPos, evt.GetPosition()) 

      # Draw the rubber-band rectangle using an overlay so it 
      # will manage keeping the rectangle and the former window 
      # contents separate. 
      dc = wx.ClientDC(self) 

      #*** This won't work because wx.GCDC is not a wx.WindowDC 
      #dc = wx.GCDC(dc) 

      odc = wx.DCOverlay(self.overlay, dc) 
      odc.Clear() 

      #*** This crashes on wxMac 

      #dc = wx.GCDC(dc) 

      dc.SetPen(wx.Pen("black", 2)) 
      if 'wxMac' in wx.PlatformInfo: 
       dc.SetBrush(wx.Brush(wx.Colour(0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x80))) 
      else: 
       dc.SetBrush(wx.TRANSPARENT_BRUSH) 
      dc.DrawRectangleRect(rect) 

      del odC# work around a bug in the Python wrappers to make 
        # sure the odc is destroyed before the dc is. 

    def OnLeftUp(self, evt): 
     if self.HasCapture(): 
      self.ReleaseMouse() 
     self.startPos = None 

     # When the mouse is released we reset the overlay and it 
     # restores the former content to the window. 
     dc = wx.ClientDC(self) 
     odc = wx.DCOverlay(self.overlay, dc) 
     odc.Clear() 
     del odc 
     self.overlay.Reset() 

app = wx.App(redirect=False) 
frm = wx.Frame(None, title="wx.Overlay Test", size=(450,450)) 
pnl = TestPanel(frm) 
frm.Show() 
app.MainLoop() 

答えて

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現在のところ、wx.Overlayが真のオーバーレイオブジェクトであるOSXでのみ実行できると思います。他のプラットフォームでは、単にwx.ClientDCを使用してエミュレートされます。つまり、オーバーレイに対して行われた描画は、DCが作成されたウィンドウにのみ送信されます。

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