私はRaphael.jsを使用して画像をキャンバスに描画しています。私は特定のイメージ要素を選択できるようにする必要があります(これは私ができます)、選択されたように見えるようにする必要があります(これが問題です)。Raphael.jsを使用して画像要素に「選択された」外観を与える方法
Raphael.jsの前私は通常のHtml5キャンバスと単純な長方形を使用しました。選択した矩形を削除して、同じ場所に異なる色の新しい矩形を描画するのは簡単でした。
しかし、今ではイメージを使用しているので、別の話です。私が使っている画像はhereです。それは小さなgifです。
そこで質問(複数可):
- は、プログラムRaphaël.jsのイメージ要素の色を変更するための簡単な方法はありますか?
- 画像要素の不透明度を変更して画像要素を点滅させることはできますか?
選択された要素は移動可能でなければならないという要件のみがあります。
var NodeImage = RCanvas.image("../vci3/images/valaisin.gif", position.x, position.y, 30, 30);
NodeImage.toFront();
RSet.push(NodeImage);
NodeImage.node.id = 'lamp';
NodeImage.node.name = name;
NodeImage.click(function() {
console.log("Clicked on node " + NodeImage.node.name);
// Here should be the code that blinks or changes color or does something else
});
は、この完全に悪い考えです:ユーザーがキャンバスをクリックしたときに画像を描画するための
コード?私の目標を達成する良い方法はありますか?
ありがとうございました! 私は同様のことをやめました。 jQueryを使用して不透明度の変更をアニメーション化する、私のnodeimage要素のカスタム関数を作成しました。私は辞書を使用して単一の要素のクリック/選択状態を追跡するので、アニメーションの開始と停止のタイミングを知ることができます。 この「点滅」の感覚が実際に背景から飛び出すわけではないので、私はこの解決策に完全に満足していません。 – Spitz
答えを受け入れるのは礼儀正しか正しいか有用か。ありがとう。 –
ところで、jQueryのアニメーションを使うのは冗長ですが、そのために[Raphaelのビルトイン機能](http://raphaeljs.com/reference.html#Element.animate)を使うことができます。 –