2012-03-13 23 views
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私はLinuxでopenglを使って簡単なアプリケーションを書いてみたいです。私は画像を開いて、ユーザがインタラクティブに矩形を選択できるようにしたい。そのユーザーは、特定の場所に保存することができます。OpenGLを使用して画像を表示および選択する方法

誰でも私にスタートアップリンクまたはサンプルコードを教えてください。

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あなたは[Devil](http://openil.sourceforge.net/)でこれを行うことができますが(一例として)、OpenGLはこれにあまり貢献していないようです仕事。 –

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@JerryCoffin、ありがとうございました...実行する必要がある他の多くのことがあります...現時点では、私はこのインターフェイスで簡単なGUIを構築することを検討しています....私は多くの機能があります後で埋め込む...最後に、選択されたイメージ部分を3Dのオブジェクトにレンダリングしたい...このインターフェースはその領域を選択することだ...それが消えることを望む – Shan

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そうなら、Devilとそこから行ってください... –

答えて

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私は、あなたがOpenGLはイメージングライブラリの一種だと思っています。これはそうではありません。

OpenGLは、素晴らしい画像を画面に描画するためのものです。画像の読み込みや保存を扱っていません。これはクロッピングのようなイメージング操作のためのものでもありません(実際OpenGLで実装するのはかなり簡単です)。

質問について:OpenGLは「画像を表示する」と「その周囲に四角形を描く」の部分に使用できます。 OpenGLを使用して画像の読み込みと保存、実際のトリミングを行うことはできません。

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あなたの説明に感謝します。私は3Dオブジェクトをインタラクティブにテクスチャする必要があります。私はOpenGlでレンダリングしていますので、これを容易にするためにいくつかの機能があると思いました。しかし、それはそうではないようです。 – Shan

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