私の目標は、C#の特性をよりよく理解し、簡単なアプリケーションを作成することがより快適になることです。私はかなりFlash(Actionscript 3)と能力があり、私が書いた古いTic-Tac-Toeゲームを見つけました。私はこのコードをC#アプリケーションに移植することについて不思議に思っていました。 C#について多くのことを知らないので、移行がどれほど難しいかと思います。FlashからC#にコードを移植するのは現実的ですか?
一方で、基本的なゲームロジックは構文的に似ているため、移植が容易です。
しかし、グラフィックに関する限り、私はどこから始めるべきか分からない。これまでのところ、私はC#のWindowsフォームとコンソールアプリケーションにしか触れていませんでした。
これらのFlashの概念は、C#で同様のアナログを持っている場合、または手順と構文が根本的に異なっている場合、私は思ったんだけど:
- は、開始/終了座標からラインをレンダリング段階
- 上のグラフィック要素を配置します(ムービークリップや、私のFlashバージョンでは、nextFrame())グラフィック要素内の画像を入れ替えるムービークリップ上
- イベントリスナー
"actionscript to C#"および/または "Flash to Silverlight"と言う方が適切です。 ActionscriptとC#は言語です。 Flex/FlashとSilverlightはプレゼンテーションフレームワークです。 –