2013-08-09 16 views
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libgdxの上でゲームを完了しました:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.drobus.basketpro iOSに移植する方法はありますか?移植方法libgdxゲームをAndroidからiOSに移植

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libgdxを使用する点はありますか? – keyser

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学ぶべきことがたくさんあります。しかし、私は実際の例/経験を探す –

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@ KolesnikovichDmitryあなたはiOSでゲームをリリースすることができましたか?もしそうなら、パフォーマンス、アプリサイズ、admobインテグレーション、googleプレイゲームサービスの統合はどうでしたか? – DroidHeaven

答えて

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2つのオプションがありますが、どちらも本当に生産準備が整ったソリューションではありません。以下のオプションは「ほとんど」働いています。何らかのカスタム処理(ネットワーキング、サウンド、および他のいくつかのもの)がなければ、すぐには機能しません。

これらのメソッドは動作し、現在使用可能な最善の(簡単な)ソリューションです。

RoboVMは、デフォルトのiOSターゲットクロスコンパイラとして、すぐに使用できるlibGDXによってサポートされています。

更新:

PS:RoboVMはもう永久に無料ではありません。 hereを参照してください。あなたは30日間の試用版を手に入れて、最低25ドル/月の費用がかかります。

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RoboVMはまだ[libGDXで無料]です(http://www.badlogicgames.com/wordpress/)。 ?p = 3762)、2番目のオプションはRoboVMに代わって廃止されました。 – user

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RoboVMは現在mobidevelop RoboVMと呼ばれています。更新されたチュートリアル[here](https://jesusredondo.github.io/project/2017/03/03/VideoGame_design_II_Deploying_on_iOS.html) – Jesus

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