libgdxの上でゲームを完了しました:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.drobus.basketpro iOSに移植する方法はありますか?移植方法libgdxゲームをAndroidからiOSに移植
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A
答えて
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2つのオプションがありますが、どちらも本当に生産準備が整ったソリューションではありません。以下のオプションは「ほとんど」働いています。何らかのカスタム処理(ネットワーキング、サウンド、および他のいくつかのもの)がなければ、すぐには機能しません。
- RoboVM(無料)
- MonoTouch/IKVM($ 299 +アップルライセンス)
これらのメソッドは動作し、現在使用可能な最善の(簡単な)ソリューションです。
RoboVMは、デフォルトのiOSターゲットクロスコンパイラとして、すぐに使用できるlibGDXによってサポートされています。
更新:
PS:RoboVMはもう永久に無料ではありません。 hereを参照してください。あなたは30日間の試用版を手に入れて、最低25ドル/月の費用がかかります。
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libgdxを使用する点はありますか? – keyser
学ぶべきことがたくさんあります。しかし、私は実際の例/経験を探す –
@ KolesnikovichDmitryあなたはiOSでゲームをリリースすることができましたか?もしそうなら、パフォーマンス、アプリサイズ、admobインテグレーション、googleプレイゲームサービスの統合はどうでしたか? – DroidHeaven