2017-12-21 1 views
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オーディオが終了したときに機能を開始しようとしています。私はこの機能を使用してサウンドを作成しています。JSオーディオはオーディオの終了時にトリガーされません

function sound(src,volume,repeat) { 
    volume = volume || 1 
    repeat = repeat || false; 
    this.sound = document.createElement("audio"); 
    this.sound.volume = volume; 
    this.sound.src = src; 
    this.sound.setAttribute("preload", ""); 
    this.sound.setAttribute("class", "gamesound"); 
    if(repeat)this.sound.setAttribute("loop",""); 
    this.sound.style.display = "none"; 
    document.body.appendChild(this.sound); 
    this.play = function(){ 
     this.sound.play(); 
    } 
    this.stop = function(){ 
     this.sound.pause(); 
    } 
    this.pause = function(){ 
     this.sound.pause(); 
    } 
    this.onend = function (s){ 
     this.sound.onended = s;     
    } 
    this.load = function(){ 
     this.sound.load(); 
    } 
    this.currentTime = function (t){ 
     this.sound.currentTime = t; 
    } 
} 

だから、この

var song = new sound("sound.mp3",0.2,true); 
song.ended(function(){ 
    alert("ended"); 
}) 

ように使用することができます。しかしその私がここで間違ったつもりだところ、トリガではありません。

答えて

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ループオプションがオンの場合、イベントは発生しません。この場合は、プレゼンテーションしています。

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私はそれが何かばかげたことを知っていた参照してください。ありがとう@ Yousef – MasterT

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