アプリケーションがAndroid 1.6以降のデバイスから起動する必要がある場合。アプリケーションはまた、タブレットをサポートする必要があります。私はアプリを作成する際に考慮する必要があるものは何ですか?私はHow to Support Multiple Screensを読んだ。そこには、説明するように、私はAndroidでマルチスクリーンデバイスとタブレットをサポートするアプリケーションを設計する方法
- が明示的にあなたの アプリケーションのサポート(要約-1)
- は、異なる画面サイズごとに異なるレイアウト(要約-2)
- を提供サイズどの画面マニフェストで宣言された要約を提供すると思いますさまざまな画面密度の異なるビットマップ描画可能ファイル(概要-3)
<supports-screens>
を使用する必要があるかどうかは、タブレットを含めて1.6以降のすべてのデバイスをサポートする必要があります。私のアプリケーションにとっては便利ですか? (要約-1)
異なるサイズのレイアウトを作成することはできません。将来どのデバイスにもいくつかの異なるサイズが付いてくる可能性があるからです。しかし、私はすべての画面サイズをサポートする必要があります。 (要約-2)
私は9パッチのようなすべての画像を作成する必要がマルチサイズをサポートするために、異なる解像度をサポートするために異なる描画可能なフォルダを作成しなければならないことが理解されます。 (要約-3)
私は自分のアプリケーションに(提供する...)の使用を理解しました。私は自分の問題のために他の2点を使用しなかった。私はhdpi、ldpiとmdpiドロウアブルフォルダを作成するか、xhdpiも作成する必要がありますか?
誰もが、私は私のアプリは同じように見えると(もタブレットに1.6+から)デバイスのような広い範囲で同じ動作するはずたい場合
考慮する必要があり、他のものが何であるかを私にお勧めできます
また、http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html --- 1.6以下は、アクティブなAndroid搭載端末の2.1%でのみ有効です。ユーザーのわずか2%をサポートするための設計時間の無駄は、無駄です。 – kaspermoerch
トゥルー語は一度も話されていません。私たちの会社は、クライアントが余分にそれを支払う準備ができていない限り、もはや1.6をサポートしません。彼らは決してしない:) – pgsandstrom