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テクスチャが不正確な色を表示していて、thisに基づいて、逆の順序で色を読み取っているようです。Android OpenGL ESカラーバイトオーダー
リファレンスが述べているように問題を解決しようとしましたが、GL_BGR_EXTはAndroid NDKでは定義されておらず、GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REVでもありません。 Android NDKのカラーバイトオーダーをどのように元に戻すことができますか?
R&Bカラーバイトを交換するための操作を追加しました。ありがとう –
あなたの修正は正確に何でしたか? –