2009-08-30 7 views
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今年、私は自分の手に多くの時間を費やすつもりです。私は自分自身のために「小さな」プロジェクトを始め、オープンソースとしてリリースすると思いました。FRAPSの代替案:見た目とは何ですか?

私は自分のFrapsの代替案を作成したいと思います。 (またはTaksi http://taksi.sourceforge.netを続ける)。

Frapsは、ゲームプレイ中に画面をキャプチャするビデオ録音programm &です。それは私が必要とする以上の機能とその商業を持っています。

私が欲しいのは、私が現在進行中のスクリーン/ゲームを他のエキストラを含めて録音することができないことです。

これは私の新しい領域ですが、プログラミング言語ではありません。私はC++(必要であれば&)を使用していると思いました。

私が必要とするのは、どこを見て、何を探すべきか、それを後ろから読んでいく場所です。等

私はあなたが私を助けることを願って!

答えて

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ここでは、FRAPSで使用される技術に関するいくつかの良い情報があります。

http://www.woodmann.com/forum/archive/index.php/t-11023.htm

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ありがとうございましたが、録音の仕組みやプログラムの仕方について、文献、チュートリアル、ガイドなどを探しています。 一般的にどのようにWindowsで動作しますか。 API、フレームワーク、フォーマット、ファイルサイズ、フックなどのように、私のドリフトをキャッチする場合。 バックグラウンドでのゲームプレイセッション中にスクリーン/ゲームをリアルタイムで記録する方法を私に知らせるものは何でもあります。サウンド、ビデオ、解像度、スペース、非圧縮形式など –

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1 +興味深いもの。 NoCanDo:DirectXからのフレームを取得するには、最初のコールポートがドキュメントである必要がありますか? – Skurmedel

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私の会社は、ビデオをキャプチャし、(音声が含まれていない)FPSを計算するためにはDirectXにフックするためにC++のソースコードを公開しました。 githubではAVRecorderToolとして利用できます。

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それは素晴らしいです。何を探すべきか考えてください。とても有難い! –

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コードをコンパイルするだけで動作します。私たちはhttp://blog.nektra.com/main/2013/07/23/instrumenting-direct3d-applications-to-capture-video-and-calculate-frames-per-secondにプロジェクトの概要を示す記事を書いた/あなたが特定の質問をしている場合は、フォーラムにドロップしてください。 –

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