私は奇妙な問題に直面しています。私がxyzポイントのCSVファイルを読み込む別の変数名と2つの同一のスクリプトを書いて、それらの点に基づいて、私のプレハブをインスタンス化します。オブジェクトとして複数のイメージターゲットとインスタンス化されたプレハブが偶然に表示されない
void Start()
{
Load(file);
for (i = 1; i < numberOfPoints; i++)
{
string j = i.ToString();
x = Single.Parse(Find_point_number(j).my_x);
y = Single.Parse(Find_point_number(j).my_y);
z = Single.Parse(Find_point_number(j).my_z);
isDesired = Single.Parse(Find_point_number(j).is_desired);
if (isDesired == 1)
{
desired++;
myArray.Add(x);
myArray.Add(y);
myArray.Add(z);
myArray.Add(0);
prefab.Add((GameObject)Instantiate(go));
}
}
int g = 0;
for (int i = 0; i < prefab.Count; i++)
{
prefab[i].transform.localPosition = new Vector3(myArray[g], myArray[g + 1], myArray[g + 2]);
g += 4;
}
}
ポイントの私の最初のセットは12,24および-15で開始し、私の第二セット035、-1.6、-1.4から始まる
このコードを他のイメージにコピーし、すべての変数名を変更しました。
私のデータベースの両方が選択されて活性化されます。
私のオブジェクトのプレハブは異なります。
私の問題は、最初のオブジェクトを見ることですが、イメージターゲットを並べて配置すると2番目のオブジェクトが表示されません。オブジェクトの2つの異なるグループは、関連してはいけないものの、相対的に移動します。
私はそれがそれとは関係ないと思います。私は1つのデータベースに変更し、それは違いをもたらさなかった – 2222
私はVuforia 6.2.10とUnity 5.6.1とそのうまく動作しています使用しています。どのバージョンのvuforiaを使用していますか?古いバージョンを使用している場合はvuforia sdkをアップグレードしてください。 – darsh