2016-10-06 5 views
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私はそれらの間にLocalConnectionを持つ非常に単純なアプリケーションを持っています。クライアントのボタン1つとサーバのダイナミックテキスト1つ。私はクライアント上のボタンを押すと、サーバーのテキストが変化して、すべてがうまくいきます。しかし、サーバーに静的テキストを追加すると、動的テキストは機能しなくなります(変更されません)。どのように可能ですか? 5回チェックしたところ、静的なテキストを追加するだけで私のアプリが台無しになった。複数のTextFieldがCCをアニメーション化していますか? 2番目のTextFieldを追加できません

Sry、私の英語のために、私は流暢なスピーカーではありません。

p.s.アニメCCにおけるウオークイング

p.p.s.ここでは非常にシンプルなソリューションです感じるが、Googleでそれをチェックしてdidntの問題がで、フォントにあるいずれかの答え:(

サーバ

import flash.net.LocalConnection; 

var conn:LocalConnection = new LocalConnection(); 

conn.client = this; 
conn.connect("data"); 

function recieve_data(unfO:String):void { 
    unfOne.text = unfO; 
} 

CLIENT

import flash.net.LocalConnection; 
import flash.events.MouseEvent; 

var conn:LocalConnection = new LocalConnection(); 
var unfOned:int = 0; 

unfOne.addEventListener(MouseEvent.CLICK, unfOne_send); 

function unfOne_send(e:MouseEvent):void { 
    unfOned++; 
    conn.send('data', 'recieve_data', unfOned); 
    unfOne_caption.text = unfOned.toString(); 
} 
+0

「*サーバーに静的テキストを追加するとどうなりますか? " – null

+0

私は、「サーバー」アプリにテキストツールで新しいテキストを追加するときに – Puristaako

+1

そのテキストフィールドをどのように追加しますか?他に何が変わっていますか?出力パネルにエラーメッセージが表示されますか? – null

答えて

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を見つけましたデフォルトではOpen Sansでした。私はそれをarialに変更するか、またはフォントの埋め込みを行うべきです。

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