JWPlayer JS APIは、.setup()中に何が起こるか不明瞭です。ドキュメントは.setup()が完了し、プレイヤーが準備ができるまで待つことをお勧めします。おそらく、ready()イベントがトリガーされたことを意味します。 .setup()を呼び出す前に、setupError、readyおよびその他のエラーイベントのハンドラを登録する適切な方法は何ですか? .setup()が完了する前にJWPlayerがファイルで何をしているか知っていますか?jwplayerプレーヤーがこれらのエラーを生成する前にエラーハンドラとイベントハンドラを追加できますか?
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A
答えて
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私の提案は、同じ設定()の呼び出しにチェーンにあなたのイベントハンドラのすべてを次のようになります。
var playerInstance = jwplayer('myVideo');
playerInstance.setup({
file: 'bunny.mp4',
}).on('ready',function(){
console.log('ready');
}).on('setupError',function(){
console.log('setupError')
});
セットアップする前に、ファイルにやろうとしているもの()は完了しますか?限りJW Playerは、ファイルに何あなたがプリロード・オプションのいずれかを使用していない限りhttps://developer.jwplayer.com/jw-player/docs/developer-guide/customization/configuration-reference/
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で文書化されているように、プレイヤーがしようとしたときに我々は、セットアップエラーを取得している再生を開始するまで、我々はファイルのURLを要求しないよう
360のビデオを再生する。したがって、.setup()呼び出しの前に360ハンドラを登録する必要があります。 – smartblonde