2017-09-11 3 views
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私はSuperpowered Offline analyzerを使用してオーディオを分析していますが、自分のプレーヤーを使用して再生しています。 私はbeatgrid情報にアクセスしたいと思っています。私は、アナライザのgetResults関数の出力であると仮定していましたが、その関数はbeatgridの開始点を入力として受け取っているようです。スーパーパワープレーヤーを使用していない場合、スーパーパワーのビートグリッドにアクセスする

beatgridの機能はSuperpowered Advance Audio Playerで利用可能ですが、Superpoweredプレーヤーを使用しないとアクセスできますか?

答えて

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オフラインアナライザは、テンポの一定した現代音楽の固定ビートグリッドを返します。それは最初のビートの位置を返します。残りのビートの位置は、bpm値から計算できます。

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ああ - 素晴らしい - 感謝Gabor。 >将来の読者のために 'bam'の代わりに 'bpm'を使用するようにあなたの応答を編集する価値があるかもしれません:>私を投げたのはドコントから 'should be'という単語でした。それは入力のように - 私はちょうどそれを試してみました。 「アナライザーが最初のビートを検出した位置。残りのビートの位置は、BPMの値 ' –

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Gaborから計算できます。これは適切な場所ではないかもしれませんが、いくつかの機能要求があります。まずbeatgridを使用します。トラックを通る一定のパルスを想定していますあなたの答えを理解しました) - いくつかのトラックはちょうどそうではありません。私が扱うメディアには、話し言葉と音楽の例が混在しているものもあります。分析によって返されたbeatgrid情報の配列にアクセスすることはいいかもしれません。また、拍子付きの検出は素晴らしいでしょう。しかし、それは恐ろしいです - スーパーパワーは最高です! –

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