フォントのLibLDDXに問題があります。私は、3つの異なるフォントやパラメータがあります。LibGDX - 生成されたFreeTypeフォントの保存方法
parameter_score = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
//Some parameters..
font_score = generator.generateFont(parameter_score);
parameter_Big = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
//Some parameters..
font_Big = generator.generateFont(parameter_Big);
parameter_Small = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
//Some parameters..
font_Small = generator.generateFont(parameter_Small);
をし、フォントを生成することが非常に遅いです。アプリが起動すると、約3秒間黒い画面が表示されます。方法について聞いたことがあります。初めてフォントを生成したときに、ファイルに保存して、次回のランチ時にファイルからフォントを生成します。しかし、私はどのように保存し、読み込まれたフォントを読み込むのか知りません。誰か知っていますか?
Freetypefontは、ストレージを低く維持することがいいです。なぜあなたは保存しているので、 'Hiero'で' BitmapFont'を生成するだけですか? – Madmenyo
私はこれまでHieroについて聞いたことがありません。それは何ですか? – Martin
あなたの希望するサイズで 'BitmapFont'を生成します。 'FreeTypeFontGenerator'と同じですが、あなたがコンパイルする前に' BitmapFont'ファイルをあなたの資産フォルダに置き、それらを使うことができます。 https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Hiero – Madmenyo