2016-11-29 3 views
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Viveコントローラを使用して、私のAフレームシーンのオブジェクトをトリガしてクリックして保持できるようにして、VRシーンのスペースでそのオブジェクトを移動して回転させることができます宇宙のコントローラーグリップアップ/グリップダウンで要素の親を設定/削除するにはどうすればいいですか?

これを行う方法の1つは、トリガプルでオブジェクトをコントローラの子にすることです。コントローラから位置と回転を継承します。 Three.jsで

、私が使用できます。

THREE.SceneUtils.detach(child, parent, scene); THREE.SceneUtils.attach(child, scene, parent)を。

A-Frameのgripup/gripdownイベントで親を設定/削除するにはどうすればよいですか?

答えて

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Aフレームの例の1つでは、実際にあなたが描いていることがあります。

ここにシーンindex.html,grab component、およびdemoがあります。

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