2016-05-12 4 views
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私は非正義の問題が少しあります。私はちょっとしたペットプロジェクトを純粋に興味と喜んで楽しんでいて楽しくやってくれるようにしようとしています。C#RocksmithのRealtoneケーブルからデータを読み込む

私の岩場のケーブル(ギターに接続されたUSBケーブル)からデータ(バイト、ビットなど)を読み取って、ちょうどそれをいくつかのC#コードで叩いてみたい。私は実際にこれが可能なのかどうか全く分かりません。私はSharpUsbやLibUsbDotNetなどのライブラリで遊んでいましたが、デバイスとして認識していないようです。

私はSystem.IO.Ports.SerialPortを使ってみましたが、私は何かを拾うことができるかどうかを見ましたが、そうではありません。

スマートな天才たちがいるからです。これは可能ですか?私は何を試すことができますの任意のアドバイス/アイデア?

アドバイスやアイデアは非常に高く評価されます!私にとっては、これは純粋に楽しみのための興味のないプロジェクトです。

ありがとうございます!

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MIDI入力として使用されている場合は、C#MIDI-Libを使用できます – Jan18101997

答えて

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rocksmith Realtoneケーブルはusbからギターケーブルまでですので、そのハードウェアのdllファイルが必要です。それをプロジェクトにインポートするか、それに関連する適切なメソッドを呼び出す必要があります。 おそらくコードはC++になるので、DLLImport関数も使う必要があります。 それ以上のことがあれば、そこからどこに行くのか分かります。あなたはおそらくXNAを使用して、あなたがデフォルトのマイクとして設定されているそのUSBデバイスを持っている場合は、マイククラスを使用することができますが、それは単なる考えです。

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