2011-01-29 10 views
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Android用OpenGL ES2を学び始めたばかりで、時には奇妙な突っ込んだものが私のオブジェクトからレンダリングされる奇妙な問題に遭遇しました。これはいつも起こるとは限りません。これは奇妙なことです。だから、誰かがこのようなことについて何か経験があり、それを修正する方法があるのだろうかと思います。Android用OpenGL ES2 - 奇妙なランダムな突っ込んだもの

http://img717.imageshack.us/i/device2h.png/

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問題が見つかりました。私はGLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_TRIANGLES、0、object.vertices())を呼び出していました。間違った数の頂点を持つ。配列のサイズを3(x、y、zの場合)で割ったところ、今はうまく動作しています;)ここでは、次のようになります:http://img695.imageshack.us/i/desertx.png/ – bitrayne

答えて

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ここでの問題は、私が間違ってカウントは(カウント、まず、タイプ)GLES20.glDrawArraysを呼んでいたということでした。変数を正しく設定すると固定されます。