私はUnityにGoogle Exoplayerを統合しようとしています。私はUnityの初心者です。私はEasy Move Textures Pluginで作業しましたが、HLS FMP4をサポートしていないので、プラグインを開発したいと思います。どうすればいいのですか?HLSのためのExo Player UnityプラグインFragmented MP4(fmp4)
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A
答えて
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まず、Unity-Androidプラグインを作成する必要があります。 正確な詳細は、Unityのドキュメントで見つけることができ、例としては、ここで見つけることができます: https://medium.com/@davidbeloosesky/generate-and-use-unity-plugins-3d1375c97f1b#.g3a9pfoai
あなたがSimpleExoplayerをラップAndroidアプリを作成できることを学びたら。 Unityでサーフェスを作成し、setVideoSurfaceを使用してSimpleExplayerに渡します。
対象デバイス(Oculus/Daydream/other)は何ですか?
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返信いただきありがとうございます、私はこれを試してみます。しかし、Google VR SDKを使用したソリューションはほとんど見つからず、エクスポレイヤーを使っていますが、デモシーンは主にDay Dreamsに集中していますが、Google Cardboard向けに開発したいと考えています。デモシーンをGazeベースの入力で作業するように変換しようとしています。動作すれば、プロジェクトを共有します。 –