2016-09-28 9 views
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を使用していません。私はx86をリリースしています。常にスケール-100のスプラッシュスクリーンを使用しています。UWPは、私は私のプロジェクトのすべての必要なスケールを持っている最高のスケールされたスプラッシュ画面

Wrong Splash Screen

私はSplashScreensのための右の名前を使用すると、彼らは私のプロジェクトでフォルダ「資産」である:

Names of the assets

私は「アクティブ」有効にするオプションをする必要がありますか変数スプラッシュスクリーンの使用それとも、それはいつも小さすぎるスプラッシュスクリーンを選ぶのですか?

答えて

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あなたのデスクトップ環境が100%スケーリングに設定されているため、Windowsがスケール-100資産を使用している理由があります。このため、解像度の高い資産を使用する必要はありません。しかし、それはあなたの資産が窓を埋めるために伸びていない理由ではありません。

Windowsストアアプリ(UWPアプリを含む)のスプラッシュ画面は、ほとんどの従来のスプラッシュ画面と異なり、画像がフルスクリーン画像ではありません。通常、UWPアプリのスプラッシュ画面イメージには、アプリアイコンやロゴがあり、可変長ウィンドウの中央に配置され、オプションの背景色に重ねて表示されます(ウィンドウは任意である可能性があるためあなたのスプラッシュスクリーンイメージは、正確に表示するために特定の縦横比が必要な場合があります)。 Guidelines for splash screensから:

スプラッシュスクリーンを形成するために一緒に画像や背景色を置くスプラッシュ画面アプリがインストールされているデバイスのフォームファクタに関係なく、よく見ることができます。スプラッシュ画面が表示されると、さまざまな画面サイズを補うために背景のサイズのみが変更されます。あなたのイメージはいつでも元のままです。

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これは合法的だと思います。私がこれを持っている唯一の問題は、スクリーンショット1で見ることができるように、フルサイズのウィンドウの解像度を持つSplashScreensを設定する必要があることです。 「スプラッシュスクリーン」セクションにロゴを設定することはできません(「ストアロゴ」にあります)。 –

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小さなスプラッシュ画面の代わりにフルスクリーンイメージを表示する必要がある場合は、これらのイメージを完全に省略してextended splash screenを使用できます。

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