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WARNING: 40: ERROR: couldn't get default input device, ID = 0, err = 0!
iOSシミュレータを使用してみましたが、このエラーメッセージ(/クラッシュ)が発生しました。 iPhoneで動くことはうまくいく。エラー:シミュレータで実行中のデフォルト入力デバイスを取得できませんでした
問題は何とか音の部分に関係しています。コメントが書き出されるときに問題が起こります。コードは珍しいものではありませんが、私は誰かが、とにかくそれを見るために要求されます確信している:
_flipSound = [SKAction playSoundFileNamed:@"flip.wav" waitForCompletion:NO];
_successSound = [SKAction playSoundFileNamed:@"success2.wav" waitForCompletion:NO];
_failureSound = [SKAction playSoundFileNamed:@"failure2.wav" waitForCompletion:NO];
と音が再生される場所で、それは例えば見えますこのような:
if (self.blockType == 3){
[self runAction:[SoundStore sharedStore].successSound];
} else {
[self runAction:[SoundStore sharedStore].failureSound];
}
私のMac miniには内蔵マイクがないので、設定 - >サウンド - >入力リストは空です。それは私が外部のものを挿入するときに働いた。私は外付けのマイクを持っていませんが、それが解決策だと推測しています。 – Cesar
私は人がマイクジャック(例えばヘッドフォン)に何かを差し込んでシステムを騙したと思うが、どちらにしても機能するのだろうか? – rebusB
うん、それは動作します。私が今までに遭遇したばかばかしいバグ! – Cesar