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A
答えて
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優れたオープンソースアニメーションフレームワークはです(これは2Dゲームエンジン以上ですが、純粋なobjective-cで書かれているので、SparrowとCocoaを混在させることができます)、それを見てみたいかもしれません。
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Appleには、2010年のWWDCセッションのアニメーションに関するビデオと、表示されているプロジェクトがあります。彼らはここで見つけることができます:アニメーションに関連https://developer.apple.com/videos/wwdc/2010/
なものは以下のとおりです。
- WWDC 2010のセッション123 - ビルアニメーションドリブンインタフェース
- WWDC 2010のセッション424 - 実践のCore Animation、パート1
- WWDC 2010セッション425 - 実際のコアアニメーション、パート2
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「アニメーション」が意味することをより明確にする必要があります。ある画面から次の画面へのワイプのような一般的な画面遷移について話していますか?これらは通常、iOSサークルの「アニメーション」と呼ばれます。または、同期して動作するが、一連のPNGイメージのように動作する小さなビデオコンポーネントについて話していますか?回転するボールアニメーションや複数のアニメーションフレームで構成された人物のようなもの。 – MoDJ